广告物料创编流程@海涛
- “平台规则”的业务
- 平台PM,偏向平台第一次投放前的创建广告组,创建广告计划,基础框架来源于国外的框架
- 广告主,关注第一次投放/跑量后,根据报表分析、广告优化,重新投放
- 推广的一个目的-线索收集
- 举例:信息流检测点击→填写表单→人工客服
- 字节的O类和C类区别:前者关注转化(加入平台的干预算法或策略),后者更注重点击/展示(预算、成本、分配全部由广告主负责)
- 搜索广告的投放不强调定向,搜索词已经作为了用户需求较强的表征
- 先配置属性(策略、出价),再配置物料(创意、关键词)
- 属性-广告投放的定向类别
- 推荐-人群打标签
- 地域-省市
- 时段-广告投放的时间
- 这是在选择投放类别之前的
- 属性-广告投放的定向类别
- 广告主在投放过程中的选择
- 投放O类后
- 继续选择一个投放意向,分为优先跑量投放、平衡投放和低成本投放
- 广告平台根据意向分量
- 如果投放问题出现,运营归责,跟进赔偿流程
- 投放O类后
产品内不同功能模块的UI统一(字体、大小、造型)@我



做的直接原因:方便用户感知/了解重要内容
做的间接原因:产品生态矩阵的底层需要-商业闭环、引流、数据共通(举例:图1的支付宝APP+口碑APP+红包系统)
不做的原因:产品调性决定-不能影响核心功能、不能无限制增加使用场景(举例:图2的支付宝中淘宝小程序页面,图3的支付宝APP内的“淘宝特价”区)
- UI设计的最终目的要服务于数据,即公司侧的盈利
- 考虑不同公司不同情况(维护成本、封禁问题)
- 评估长短期的ROI
- 优化体验的理解
- 回答!=实际情况
产品的方法论@德旋
- 用抽象表达的流程,回答方法论的问题
- 用工作的心得/经验,回答方法论的问题
- 挖点,不让自己和面试官在广泛的话题上绕圈
- 言多必失